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애니메이터가 가르쳐주는 캐릭터 그리기의 기본 법칙
판매가격 : 13,500
소비자가격 : 15,000
적립금 : 675
상품상태 : 신상품
출시일 : 2018-11-20
도시위치 : 작법서코너
출판사 : 한스미디어
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[책소개]

『캐릭터 그리기의 기본 법칙』은 저자 TOSHI의 베스트셀러 《캐릭터에 생명력을 불어넣는 일러스트 테크닉 1·2·3》 의 핵심을 모아 보다 쉽게 설명한 실전 일러스트 입문서다. 매력적인 캐릭터 제작에 필요한 13가지 기본 법칙과 8가지 애니메이션 표현 방법을 꼼꼼하고 상세한 빨간펜 첨삭 수업으로 알려준다.

[작가소개]

toshi
저자 : TOSHI
저자 TOSHI는

나이: 비밀~ ><

취미: 실력이 더 좋아지길 기대하며 그림을 그리는 일

좋아하는 음악: 유행하는 음악을 들어요.

갖고 싶은 것: 더 나은 그림 실력을 원해요! 함께 노력해요.

PIXIV ID: ID=637016

 

역자 : 김재훈
역자 김재훈은 한때 만화가가 꿈이었고, 판타지 소설 쓰기와 낙서가 유일한 취미인 일본어 번역가.

그림에 미련을 버리지 못해 만화 작법서 번역에 뛰어들었다. 창작자들의 어두운 앞길을 밝혀줄 좋은 작법서 전문 번역가를 목표로 여기저기 기웃거리고 있다.

 

[목차]

Part 1 기초 마스터 법칙

 

Rule 01 눈높이 결정하기
Lesson 눈높이에 대한 고민
응용 : 로우 앵글로 여자 캐릭터의 섹시함 강조하기 / 하이 앵글로 여자 캐릭터 귀엽게 표현하기

 

Rule 02 척추의 흐름 이해하기
Lesson 로우 앵글과 하이 앵글 그리기
응용 : 강조하고 싶은 부분부터 그리기
칼럼 : 포토샵으로 일러스트 그리기

 

Rule 03 골격과 근육의 구조에 맞게 그리기
Lesson 입체적인 팔 그리기 / 뼈와 근육 의식해서 그리기

 

Rule 04 인체 그리기는 기본 포즈부터
Lesson 기본적인 서 있는 자세 그리기 / 기본적인 앉은 자세 그리기
응용 : 비틀린 자세 그리기

 

Rule 05 인체의 형체는 X라인과 Y라인으로
Lesson 가슴의 굴곡은 X라인으로 / 허리와 발의 움직임과 Y라인의 관계

 

Rule 06 손발과 목은 연결을 생각하며 그리기
Lesson 손 그리기/ 발 그리기 / 목 그리기
응용 : 팔을 올렸을 때의 인체 형태
칼럼 : 관찰해서 그리기 & 발췌해서 그리기

 

Rule 07 이목구비의 형태와 위치에 좌우되는 얼굴의 입체감
Lesson 애니메이션 스타일의 얼굴 그리기
응용 : 옆얼굴의 입체감 살리기
칼럼 : 달걀이나 귤의 형태를 응용해서 얼굴 그리기

 

Rule 08 서 있는 자세의 무게중심 표현하기
Lesson 움직임 있는 포즈 그리기 / 균형 잡힌 서 있는 포즈 그리기
응용 : 여성스러운 포즈의 무게중심 잡기

 

Rule 09 동작의 한계와 중심 이동
Lesson 걸을 때의 중심 이동 / 달릴 때의 중심 이동
응용 : 큰 움직임의 중심 이동 / 공중에 떠 있을 때의 중심

 

Rule 10 빛과 그림자에 의한 입체 표현
Lesson 광원 방향에 따라 달라지는 그림자
응용 : 광원에 따른 분위기 차이 / 그늘 속의 그림자 / 그림자를 이용한 감정과 성격 표현 / 스커트와 허벅지의 그림자 묘사

 

Rule 11 선의 시작점...(하략)

 

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