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현실감 있게 묘사하는 인물화-프로의 45년 테크닉이 담긴 유화와 수채화-
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상품상태 : 신상품
출시일 : 2019-05-11
도서위치 : 작법서 코너
출판사 : AK
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[책소개]

45년간 「그림과의 싸움」을 벌인 화가가 체득한 인물화 노하우를 공개!


초등학생 시절 무리요(Murillo)의 『거지 소년』에 매료되어 유화를 그리기 시작한 이래 45년 동안 「그림과의 싸움」을 벌인 저자, 미사와 히로시의 궤적 속에서 그림을 그리는 사람에게 참고가 될 만한 작품들을 추려 인물화를 그리는 기법을 설명한다.
미사와 히로시는 그림 투고 사이트에서 인물화와 인체에 대한 미술 강좌를 하고 동방 프로젝트 캐릭터 일러스트를 그리는 등 지금도 왕성하게 활동하고 있는 화가이다. 「인물을 확실하게 보고 그린다」는 신념을 품었던 화가는 줄곧 일관된 자세로 작품 활동을 계속했고, 섬세하고 아름다운 작품들을 차례차례 세상에 내어놓았다. 이 책은 그런 미사와 히로시의 창작 활동을 본격적으로 소개하는 첫 번째 화집이다.
인물화를 그리는 법을 알려주기 위해 클로즈업, 바스트 쇼트, 전신을 그리는 제작 과정을 필요에 따라서 10가지 정도 게재했다. 작품은 가급적 제작 순서대로 소개했으며, 제작 과정과 기법을 소개한다는 측면에서 제작 환경과 테마 설정 등을 고려하여 크고 작은 설명거리, 이야깃거리를 함께 묶었다.
순수예술과 일러스트의 장벽을 초월해 스스로의 창작 가능성을 계속해서 넓혀가는 미사와 히로시의 그림을 여러분께 소개한다.


[작가소개]

지은이 미사와 히로시
1961년 도쿄 출생
1980년 무사시노 미술대학 조형학부 유화학과 입학
1984년 무사시노 미술대학 졸업, 졸업작품전 우수상
신제작전(이후 1995년까지 매년)
일•불 현대미술전
1986년 무사시노 미술대학 대학원 수료, 수료작품전 우수상
1989년 개인전(센타아 화랑 : 요코하마 관내 ’95, ’99, ’01, ’04, ’07년)
1990년 순요전(니혼바시 미쓰코시 ’91), 스카라베展(아카네 화랑 : 긴자)
1993년 저서 『연필로 그린다』(그래픽스사 출간)
1995년 마에다 칸지 대상전(시민상)
2009년 pixiv마켓 vol.1, vol.2
2010년 코믹마켓 79, 80, 81, 82, 84, 86, 87, 89, 90, 92, 93에서 화집 등을 배포(도쿄 빅사이트)
pixiv페스타 vol.4, vol.5에 그룹 『아날로그 방』으로 참가(디자인•페스타•갤러리 하라주쿠)
그룹전 「살롱•드•채전」(센타아 화랑 : 요코하마 관내)
개인전 수채화전(아카네 화랑 : 긴자)
2011년 시무라 토시코•미사와 히로시 2인전(센타아 화랑 : 요코하마 관내)
저서 『인물을 그리는 기본』(하비재팬 출간)
2013년 하쿠레이 신사 예대제(도쿄 빅사이트), 동방홍루몽(인덱스 오사카)(이후 매년)에서 수채화 일러스트집 등을 배포
저서 보급판 『연필로 그린다』(그래픽스사 출간)
2014년 그룹전 「저마다의 스카라베展~후지바야시 에이조의 오마주 2~part1」(아카네 화랑 : 긴자)
그룹전 「제1회 동방예술제」(갤러리 유 : 키치조지)
저서 『수채화를 그리는 기본』(하비재팬 출간)
2015년 저서 『아날로그 화가들의 동방 일러스트 테크닉』(하비재팬 출간)


엮은이 카도마루 츠부라
철이 들 무렵부터 늘 스케치나 데생을 가까이하여 중ㆍ고등학교에서는 미술부 부장을 지냈다. 사실상 만화 연구회 겸 건담 간담회가 되어버린 미술부와 부원들의 수호자가 되어 현재 활약 중인 게임ㆍ애니메이션 부문 크리에이터를 육성했다. 스스로는 도쿄 공예 대학 미술학부에서, 영상 표현과 현대 미술이 한참 전성기를 누리던 시기에, 유화를 배웠다.
『인물을 그리는 기본』, 『수채화를 그리는 기본』, 『아날로그 화가들의 동방 일러스트 테크닉』, 『코픽 화가들의 동방 일러스트 테크닉』, 『인물 크로키의 기본』, 『연필 데생의 기본』, 『인물을 빠르게 그리는 기본』 및 『모에 캐릭터 그리는 법』, 『모에 두 명을 그리는 법』 시리즈 등을 담당. 저서로는 『슈퍼 연필 데생』 시리즈(그래픽스사 출간), 공저 『슈퍼 기초 데생』 시리즈(그래픽스사 출간)가 있다.


옮긴이 김재훈
한때 만화가가 꿈이었고, 판타지 소설 쓰기와 낙서가 유일한 취미인 일본어 번역가. 그림에 미련을 버리지 못해 만화 작법서 번역에 뛰어들었다. 창작자들의 어두운 앞길을 밝혀줄 좋은 작법서 전문 번역가를 목표로 여기저기 기웃거리고 있다. 옮긴 책으로 「디지털 배경 카탈로그 학교 편」, 「판타지 배경 그리는 법」, 「대담한 포즈 그리는 법」, 「프로의 작화로 배우는 만화 데생 마스터」,
「프로의 작화로 배우는 여자 캐릭터 작화 마스터」, 「CLIP STUDIO PAINT 매혹적인 빛의 표현법 : 보석•광물•금속에 광채를 더하는 테크닉」, 「인물을 빠르게 그리는 기본 남성 편」 등이 있다.


[목차]

Oil Painting
Watercolor Painting
고딕 앤드 롤리타를 그린다
졸업 작품…자화상 소실 사건과 붉은 색의 추억
유화와의 첫 만남
인사말
내용의 구성에 대해서


제1장 「사물을 보는 행위」와의 싸움, START
  인물 안의 형태와 색을 찾는다
  유화의 기본은 바탕칠의 색에서 시작한다…학생 시절에는 뉴트럴 그레이였다
  사물을 「보고 그리는가」, 「보지 않고 그리는가」
  동일 인물이 화면에 여러 명 등장
  자연스러운 빛을 연출한다
  빛의 각도를 변화시킨다


제2장 제작의 실전, OPEN
  빠르게 그리기로 「얼굴」을 그린다
  시간을 들여서 「바스트 쇼트」를 그린다
  빠르게 그리기로 「전신」을 그린다
칼럼•재료 유화…대작을 그리는 데 필요한 준비
칼럼•빛과 음영을 관찰한다
  의자에 앉아 다리를 뻗은 인물을 그린다
칼럼•재료 수채화…스케치와 습작, 큰 작품부터 일러스트 제작까지
  큰 화면(P40호)의 실전 프로세스


제3장 무대 설정과 대작의 시대, FOCUS
  가상의 무대에 실제 모델을 배치하고 그린다
  빛과 음영으로 「특별한 무언가」를 드러낸다
  윤곽선이 있는가, 없는가
  빨강인지 검정인지, 색을 찾는다
  보이지 않는 부분은 보이지 않도록 그린다
  단축법으로 짧게 고쳐서 그린다
  질감 표현 끝에 드러나는 것
  대작이여, 안녕히! …오버랩 표현은 심상 속 풍경


제4장 그리고 싶은 것을 그리는 스타일로, TURNING POINT
  「원거리」에서 「근거리」로
  기본인 「보고 그리기」로 회귀
  화면을 비스듬하게 구성한다
  흰색과 분홍으로 물들인 『MILK TEA』의 기록
칼럼•흰 옷에 나타나는 섬세한 주름의 질감을 표현
  빨강과 흰색의 대비를 살린다
  컬러풀…채색법과 질감 표현
  팔과 다리를 눈여겨보다
  디테일을 한층 더 갈고닦는다
  다시금 포즈를 생각한다


제5장 인물을 상징화해서 그린다, EVOLUTION
  그림을 그리는 소녀 pixiv땅 연작
  연작 두 번째 작품의 제작 과정
  유화로 표현한 pixiv땅
  표현은 다채로운 활동으로 발전
  연필을 사용한 에스키스…유화를 위한 준비 작업
  미사와 히로시 연표


집필 후기